24.4 C
Athens
Δευτέρα 29 Ιουνίου 2026

Η νέα σχέση των παιδιών με το διαδίκτυο – Τι δείχνουν τα δεδομένα για την Ελλάδα

Η Kaspersky δημοσίευσε την ετήσια έκθεσή της για τα ψηφιακά ενδιαφέροντα των παιδιών, αναδεικνύοντας μια αξιοσημείωτη αλλαγή στις διαδικτυακές τους συνήθειες. Τα εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης, που χρησιμοποιούνται ως βοηθοί για τις σχολικές εργασίες, συγκαταλέγονται πλέον, μαζί με τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και τα βιντεοπαιχνίδια, στις δημοφιλέστερες κατηγορίες αναζητήσεων στην Google, εκτοπίζοντας τον περσινό πρωταγωνιστή, τις υπηρεσίες streaming βίντεο. Με την online μάθηση να βρίσκεται πλέον ανάμεσα στις πέντε κορυφαίες κατηγορίες αναζητήσεων, ο τρόπος με τον οποίο τα παιδιά χρησιμοποιούν το διαδίκτυο φαίνεται να μεταβάλλεται: η ψυχαγωγία παραχωρεί σταδιακά χώρο στην επικοινωνία, στην αυτοβελτίωση και στην εκπαίδευση.

Για να κατανοήσει καλύτερα τον τρόπο με τον οποίο τα παιδιά χρησιμοποιούν το διαδίκτυο και να βοηθήσει τους γονείς να προσαρμοστούν στο διαρκώς μεταβαλλόμενο ψηφιακό περιβάλλον και τους κινδύνους που το συνοδεύουν, η Kaspersky ανέλυσε ανώνυμα δεδομένα που παραχωρήθηκαν εθελοντικά από χρήστες του Kaspersky Safe Kids κατά την περίοδο από τον Μάιο του 2025 έως και τον Απρίλιο του 2026. Το Kaspersky Safe Kids έχει αξιολογηθεί επανειλημμένα σε ανεξάρτητες δοκιμές από κορυφαία εργαστήρια, όπως τα AV-Comparatives και AV-Test, επιβεβαιώνοντας την αξιοπιστία και την αποτελεσματικότητά του.

- Advertisement -

Τον τελευταίο χρόνο, οι αναζητήσεις που σχετίζονται με την επικοινωνία —συμπεριλαμβανομένων των μέσων κοινωνικής δικτύωσης, των εφαρμογών ανταλλαγής μηνυμάτων και των υπηρεσιών ηλεκτρονικού ταχυδρομείου— αποτέλεσαν τη δημοφιλέστερη κατηγορία μεταξύ των παιδιών, συγκεντρώνοντας το 19,3% των συνολικών αναζητήσεων. Το Instagram, το Pinterest και το TikTok ήταν οι πλατφόρμες κοινωνικής δικτύωσης με τις περισσότερες αναζητήσεις, ενώ το WhatsApp και το Telegram κυριάρχησαν στις εφαρμογές ανταλλαγής μηνυμάτων. Τα βιντεοπαιχνίδια διατήρησαν τη δεύτερη θέση με ποσοστό 16% των αναζητήσεων στη Google, με τα παιδιά να αναζητούν κυρίως δωρεάν online παιχνίδια μέσω πλατφορμών όπως οι Poki, CrazyGames και Roblox.

Οι εφαρμογές και οι υπηρεσίες που σχετίζονται με την τεχνητή νοημοσύνη ανέβηκαν από την έκτη στην τρίτη θέση στις αναζητήσεις των παιδιών. Εργαλεία όπως το ChatGPT, το Gemini, το DeepSeek, το Claude και το Microsoft Copilot συγκαταλέγονται μεταξύ των δημοφιλέστερων αναζητήσεων, γεγονός που καταδεικνύει τη ραγδαία ενσωμάτωση της τεχνητής νοημοσύνης στην καθημερινότητα των παιδιών. Η αυξανόμενη χρήση τους υποδηλώνει ότι τα εργαλεία AI εξελίσσονται σε βασικούς ψηφιακούς βοηθούς για την αναζήτηση πληροφοριών, τη μάθηση και την υποστήριξη σχολικών εργασιών.

- Advertisement -

Συνολικά, το αυξημένο ενδιαφέρον των παιδιών για τα εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης και τις πλατφόρμες επικοινωνίας συνοδεύτηκε από σημαντική μείωση των αναζητήσεων για υπηρεσίες streaming βίντεο, των οποίων το ποσοστό υποχώρησε από 18% σε 8,7% μέσα σε έναν χρόνο. Η εξέλιξη αυτή αναδεικνύει μια ευρύτερη μεταβολή στον τρόπο με τον οποίο οι ανήλικοι αξιοποιούν τον χρόνο τους στο διαδίκτυο, με τη μάθηση, την επικοινωνία και την αναζήτηση πληροφοριών να αποκτούν ολοένα και μεγαλύτερη σημασία.

Ωστόσο, τα παιδιά δεν εγκατέλειψαν πλήρως τις συνήθειες ψυχαγωγίας τους. Το YouTube παρέμεινε η δημοφιλέστερη εφαρμογή, συγκεντρώνοντας το 29% της συνολικής χρήσης. Τα παιδιά το αξιοποιούν κυρίως για να ακούν μουσική και να παρακολουθούν μουσικά βίντεο (26,2%), να ακολουθούν bloggers και influencers (18%), καθώς και για την προβολή ταινιών, κινουμένων σχεδίων και τηλεοπτικών σειρών (14,7%). Παράλληλα, φέτος καταγράφηκε ιδιαίτερα αυξημένο ενδιαφέρον για περιεχόμενο κινουμένων σχεδίων (53,5%), με τις αναζητήσεις να κατευθύνονται συχνότερα προς το ανεξάρτητο στούντιο animation GLITCH, το αφηγηματικό κανάλι My Story Animated (MSA) και το ιδιαίτερα δημοφιλές παιδικό κανάλι Cocomelon – Nursery Rhymes.

Μια ακόμη σημαντική αλλαγή ήταν η είσοδος της διαδικτυακής μάθησης στις πέντε κορυφαίες κατηγορίες αναζητήσεων. Πέρα από εκπαιδευτικές πλατφόρμες όπως το Google Classroom, το Duolingo και το GeoGebra, τα παιδιά αναζήτησαν γλώσσες προγραμματισμού όπως η Scratch και η Python, τον περιοδικό πίνακα σε διάφορες γλώσσες, ενώ παρακολούθησαν ακόμη και σε πραγματικό χρόνο την αποστολή Artemis II της NASA. Τα ευρήματα αυτά υποδηλώνουν ότι το διαδίκτυο αξιοποιείται ολοένα και περισσότερο ως εργαλείο μάθησης, πειραματισμού και εξερεύνησης.

Τα ψηφιακά ενδιαφέροντα των παιδιών στην Ελλάδα

Στην Ελλάδα, το YouTube παραμένει η πιο δημοφιλής πλατφόρμα μεταξύ των παιδιών με ποσοστό 26,04%, ακολουθούμενο από το Roblox (14,18%), το Instagram (12,95%) και το TikTok (12,09%). Σημαντική παρουσία καταγράφουν επίσης το Chrome (10,10%) και εφαρμογές επικοινωνίας όπως το Viber (5,92%) και το Snapchat (4,99%). Στις υπόλοιπες δημοφιλείς επιλογές συγκαταλέγονται παιχνίδια όπως το Brawl Stars (2,45%) και το Clash Royale (1,44%), υπηρεσίες streaming και μουσικής όπως το Netflix (1,90%) και το Spotify (1,63%), καθώς και νεότερες εφαρμογές και εργαλεία όπως το Character.AI (0,70%) και το Discord (0,48%).

«Είναι ενθαρρυντικό να βλέπουμε ότι τα παιδιά δεν χρησιμοποιούν το διαδίκτυο αποκλειστικά για ψυχαγωγία. Το αξιοποιούν για να γνωρίσουν νέα εργαλεία, να αναπτύξουν δεξιότητες και ακόμη να εξερευνήσουν το διάστημα», σχολιάζει η Anna Larkina, ειδικός στην ανάλυση διαδικτυακού περιεχομένου της Kaspersky.

Διαβάστε περισσότερα στο banks.com.gr

Σχετικές δημοσιεύσεις

DOTSOFT ΑΕ: Στρατηγική επένδυση για επιτάχυνση ανάπτυξης και διεθνούς παρουσίας

Τι σηματοδοτεί η απόκτηση μειοψηφικού ποσοστού συμμετοχής από το επενδυτικό κεφάλαιο Diorama Investments II RAIF

Ξεπέρασε το 8% η αύξηση ασφαλίστρων υγείας για πάνω από τους μισούς ασφαλισμένους το 2026

Η ανάλυση της αρμόδιας Ανεξάρτητης Αρχής αναδεικνύει ζητήματα κατανομής των αυξήσεων, επαρκούς τεκμηρίωσης και ενημέρωσης των ασφαλισμένων

Συνεταιριστική Τράπεζα Καρδίτσας: Διευρύνει τη συνεργασία της με την Αναπτυξιακή Τράπεζα του Συμβουλίου της Ευρώπης

Η νέα χρηματοδότηση αφορά πολύ μικρές επιχειρήσεις και φορείς της κοινωνικής οικονομίας, ιδίως σε υποεξυπηρετούμενες αγροτικές περιοχές

Αυξημένη κατά 10,5% η παραγωγή ασφαλίστρων το α΄ 4μηνο 2026

Η παραγωγή των ασφαλίσεων ζωής ανήλθε σε περίπου 1 δισ. ευρώ, ενώ εκείνη των ασφαλίσεων κατά ζημιών προσέγγισε τα 1,1 δισ. ευρώ

Από την ίδια κατηγορία δημοσιεύσεων

ΕΛΣΤΑΤ: Στο 6,24% ο ΕΔΑ του 2024

Δείτε την αναλυτική ανακοίνωση

DOTSOFT ΑΕ: Στρατηγική επένδυση για επιτάχυνση ανάπτυξης και διεθνούς παρουσίας

Τι σηματοδοτεί η απόκτηση μειοψηφικού ποσοστού συμμετοχής από το επενδυτικό κεφάλαιο Diorama Investments II RAIF

Π. Λελεδάκης: «AI Revolution & Insurance Market – Season 2»

Exclusive Closing Keynote από τον Founder & CEO του IFAAcademy στο 19th Insurance Conference – #inco26

Technology, Automation & the New Insurance Ecosystem

Όσα συζητήθηκαν στο Panel IV του 19th Insurance Conference – #inco26

Δημοφιλή Άρθρα

Sorry. No data so far.

Ροή Ειδήσεων

Ευτελούς αξίας ασφάλιστρα αυτοκινήτου, τι μας είπε ο Νικόλαος Μακρόπουλος

Είχε, για μία ακόμα φορά, το θάρρος ο Διευθύνων Σύμβουλος της ΕΥΡΩΠΗ Ασφαλιστικής να αναφερθεί στη ριζωμένη εμπορική πολιτική των ΕΠΥ

ΕΛΣΤΑΤ: Στο 6,24% ο ΕΔΑ του 2024

Δείτε την αναλυτική ανακοίνωση

ΕΥΡΩΠΗ Ασφαλιστική: Χορηγός της συμμετοχής «Flandy»-Στεφανή στο 70ό Ράλλυ Ακρόπολις!

Όπως επισήμανε ο CEO Ν. Μακρόπουλος, η εταιρεία στηρίζει ενεργά δράσεις που προάγουν το πνεύμα της προσπάθειας, των υψηλών επιδόσεων και της αριστείας

Γ. Καραβίας: «Φτάνουμε εκεί που δεν πηγαίνει κανείς»

Τι δήλωσε ο ιδρυτής και CEO της Karavias κατά τη βράβευσή του στο 19th Insurance Conference – #inco26

DOTSOFT ΑΕ: Στρατηγική επένδυση για επιτάχυνση ανάπτυξης και διεθνούς παρουσίας

Τι σηματοδοτεί η απόκτηση μειοψηφικού ποσοστού συμμετοχής από το επενδυτικό κεφάλαιο Diorama Investments II RAIF